詞條
詞條說明
電子競技運動與管理*是2016年9月中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生*申報工作的通知》中增補的*,屬于“教育與體育大類”。該*以培養(yǎng)掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規(guī)律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業(yè)或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才為主要目標。直尚電競科技有限公司是一家以電競產(chǎn)
初中電競學院的招生要求,這點其實和之前給大家分享的電競學校錄取條件差不多,沒有太大的區(qū)別,主要還是年齡的問題,并且,電競學院并不是只針對初中生設立的,只要符合14歲的年齡要求,都可以報名參加,就像石家莊電競學院,既有長期班,也有短期的興趣班,可以讓已經(jīng)步入社會,但是對電競感興趣的人,同樣能正確培養(yǎng)自己的興趣,做到玩物不喪志。當然了,電競學院在招生的時候,無論是初中還是高中生,如果是3個月,或者6個
【培養(yǎng)要求】:培養(yǎng)計算機應用、維護和軟件開發(fā)的技術人才。具備計算機硬件和計算機軟件系統(tǒng)的操作、管理、維護能力,掌握數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)的初步設計和使用能力,具備熟練的辦公自動化軟件應用能力;電競發(fā)展史和數(shù)據(jù)分析,MOBA類、射擊類、卡牌類游戲*課程,還有裁判教練**相關幕后人員課程【**課程】:國學課、計算機基礎、電子競技游戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰(zhàn)隊戰(zhàn)術設計與優(yōu)化、電子競技節(jié)目管理與運營,
1、贊助商贊助:是較主要的模式,比如WE之前有pepsi cola,技嘉主板,金士頓內(nèi)存,RAZER,KAPPA等等。2、賽事獎金分成:早期有一些不正規(guī)的俱樂部會和簽約的選手談獎金分成,少的是二八分,多的甚至七三分。而后逐漸已經(jīng)不太存在了。但是可能現(xiàn)在某些網(wǎng)吧型俱樂部還有這樣的條款存在。3、選手分成:一些俱樂部擁有個別選手的肖像所有權,因此,他們其實就等同是經(jīng)紀人公司,他們會給選手安排外出給其他I
公司名: 長沙電競教育咨詢有限公司
聯(lián)系人: 唐老師
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地 址: 湖南長沙岳麓區(qū)
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